Tuesday, July 22, 2025
GLBB
Simulasi GLBB
m/s
sekon
m/s²
m/s
meter
Start
End
Jarak yang ditempuh: 0.00 meter
Masukkan nilai di atas dan klik 'Hitung Hasil'.
Bagaimana Perhitungan GLBB Dilakukan?
Simulasi ini menggunakan dua rumus dasar dalam Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB), di mana percepatan (a) dianggap konstan. Variabel yang digunakan adalah Kecepatan Mula-mula (Vo), Waktu (t), dan Percepatan (a).
1. Menghitung Kecepatan Akhir (Vt)
Kecepatan akhir adalah kecepatan benda setelah bergerak selama waktu tertentu, dengan memperhitungkan perubahan kecepatan akibat percepatan.
Vt = Vo + a.tContoh Perhitungan:
Jika Vo = 0 m/s, t = 10 s, a = 2 m/s²:
Vt = 0 + (2 x 10)
Vt = 20 m/s
2. Menghitung Jarak Tempuh (S)
Jarak tempuh adalah total jarak yang dilalui benda, yang dipengaruhi oleh kecepatan awal dan percepatan selama waktu tertentu.
S = Vo.t + 1/2.a.t2Contoh Perhitungan:
Jika Vo = 0 m/s, t = 10 s, a = 2 m/s²:
S = (0 x10) + (0.5 x 2 x 10²)
S = 0 + (1 x 100)
S = 100 meter
Subscribe to:
Comments (Atom)
Mas AING – Mediation Module 🎙️ Mas AING: “Ah, you’ve found the story of Kancil and the Crocodiles...
-
Petualangan AI Gemini Petualangan Interaktif Gemini AI Memuat cerita dari Gemini...